Tressette: hur man spelar mellan kappa och anklagelser


post-title

Hur man spelar tressettspel med korten, dess ursprung, kortlek, antal spelare, poäng och regler, spela med anklagelserna och vad pälsen består av.


Tressettespråk

Detta spel, importerat från det spanska, verkar ha börjat spridas i Italien runt 1500-talet.

Det sägs att det var dumt att uppfinna det, eftersom du inte kan prata mycket under spelet, därför används teckenspråk vanligen för att kommunicera spelet till din partner.


Kortlek

För att spela tressette används det italienska kortet med 40 kort, bildat av fyra grupper av kort med olika kostymer, bestående av 10 kort vardera. Korten som ingår i varje grupp är:

- a 1 (ess)

- en 2, en 3, en 4, en 5, en 6, en 7


- en kvinna (eller infanterist)

- en häst (eller drottning)

- en kung


De fyra kostymerna är: koppar, svärd, pinnar, pengar. Korten som kallas bra, grundläggande för segern i tressetten är esset, 2 och 3.

Korten med lite värde för spelet och poängen är: 4, 5, 6 och 7, vanligtvis kallade "kartor".

Rekommenderade avläsningar
  • Hur man lätt kan tvätta ett rum i huset
  • Hur man gör de perfekta turn-upsna för byxor
  • Presentidéer: vilken gåva man ska göra, var man kan köpa
  • Hur man gör demineraliserat destillerat vatten för järn
  • Hur man eliminerar myror naturligt från trädgården och från huset

Figuren trio kan bildas, beroende på regionen, från: kvinna, häst och kung, eller infanterist, drottning och kung, eller infanterist, häst och kung.

spelare

Tressetten kan spelas på två eller fyra. I det andra fallet är spelarna uppdelade i par.

De två spelarna från varje par sitter vid bordet inför varandra.

poäng

En tressett korten har värde endast i förhållande till kort i samma färg. Motståndarens spel måste alltid besvaras med ett kort i samma färg.

För att ta ett av våra kort, kortet på bordet, måste du spela ett kort i samma färg, men med ett högre trickvärde, det vill säga jämfört med ett 5 svärd, har en 6 svärd ett trickvärde.

När ett trick har gjorts kommer spelaren att placera de erövrade korten framför honom, med framsidan nedåt på bordet.

Om spelaren inte har någon färg i handen lika med den som spelas av motståndaren, måste han kasta en av en annan färg och försöka att inte sätta värdekort på bordet för poängsyfte.


Värdet på korten i varje färg är i fallande ordning: 3, 2, ess, kung, häst, kvinna, 7, 6, 5, 4.

Därför är de mest värdefulla korten i tressetten: 3, 2, ess och figurer i varje färg.

Tressettkort har följande värden, inte för poängsyfte, men för spel taktik:

- esset är värt 16

- 2 är värt 12

- 3 är värt 13


Om en spelare har ett ess och ett 2 i samma färg, har han en 28 i handen, om han har ett ess och ett 3, har han en 29.

Om spelaren har en 25, betyder det att han har en 2 och en 3 i handen, alltid i samma färg.

För slutresultatet är 2 och 3 desamma som siffrorna.

För att beräkna poäng som görs i en hand läggs alla siffror till, inklusive 2 och 3, då är summan dividerad med 3.

När det inte är exakt delbart med tre, avrundas resultatet av summan. Därför för slutresultatet:

- Esset är värt 1 poäng

- 2, 3 och varje siffra är värda 1/3 av en poäng

- en poäng tilldelas paret som gör det sista handen.

Som regel vinner paret som når 21 poäng först.

Pälsen

Om spelarna, innan de börjar spela, väljer att tillämpa "päls" -regeln på spelet, är proceduren enligt följande: när ett par når 21 poäng och det andra inte har nått 11 är det senare tvingades att betala först det dubbla vad som satsades i början av spelet.

När det ena paret når 11 poäng och det andra inte har fått några poäng ännu, sägs det första paret ha vunnit "kappa" -spelet.

I detta fall måste det förlorande paret ge det vinnande paret tre gånger vad som fastställdes för vinsten.


Avgifterna

Spelare kan välja att spela tressett på avgifter. "Anklagelse" betyder förklaring om innehav av specifika kort.

Förklaringen innebär, för slutresultatet, fördelningen av poäng.

När spelarna har kommit överens om att avgifterna kommer att accepteras under spelet kommer den enskilda spelaren att utvärdera om han ska anklaga eller inte. Kortkombinationerna som tillåter avgifter är:

- esset, 2 och 3 i samma färg, den så kallade napoli eller napolitanska och är värd tre poäng.

- bongioco (eller bra spel), en trio med ess, två eller tre. Denna kombination är värd tre poäng. När det gäller fyra identiska kort är bongioco värt fyra poäng.

Avgifterna görs före den andra omgången, det vill säga efter att alla spelare har spelat sitt första kort.

Den som anklagar kombinationen av: tre 3, tre 2 eller tre ess, måste säga vilken färg som är kortet han saknar för att bilda kvartetten och därmed indirekt förklara korten han har i handen.

förberedelser

Dealern, som hanterar utdelningen av korten, vänder sig till spelaren som är till vänster och får honom att dela upp däcket i två mindre grupper.

Sedan tar han massan med kort som var under, innan uppdelningen, och lägger det ovanpå det andra, börjar sedan hantera korten på följande sätt: han ger fem kort till spelaren som är till höger och fortsätter moturs ge fem till varje spelare tills alla korten delas ut fem för fem.

Därför börjar varje spelare spela med tio kort i handen.

Spelaren som äger de 4 pengarna kommer att spela först, som har 5 eller 6 av pengarna, kommer att vara hans spelkamrat.

Om förstahandsspelaren, det vill säga den som sitter till höger om dealern, tror att korten i hans besittning inte tillåter honom att spela ett bra spel, kan han föreslå för de andra spelarna att skicka det uppströms, men om bara en av dem motsätter sig , förslaget beaktas inte.


I händelse av att dealern har fel att hantera korten, och en av spelarna har 9 och ytterligare 11, kommer han att vara den första som bestämmer sig för att be om en ny del av korten, eller att säga spelaren att han har 9 kort, att rita en av de som täcks av spelaren som har 11.

I tressett-spelet, med avseende på de kort vi har i handen, sägs det vara "andra", eller "tredje" eller "fjärde" etc., när vi också har ett eller flera andra kort med lägre värde i samma färg .

Till exempel sägs en kung av klubbar vara "tredje" om den som har den i handen också har en 6 och en 4 av samma kostym, eller en 25 koppar, sägs vara "tredje" om spelaren som håller i 2 och 3 av koppar som bildar 25 har till exempel också en häst av samma färg.

Spela spelet

Varje spelare i sin tur, börjar med den första handspelaren och fortsätter moturs, sätter ett kort på bordet.

Alla andra spelare måste spela ett kort i samma färg som det som spelas från första handen.

Spelare som inte har några kort i den handen måste sätta ett annat kostymkort på bordet.

Den spelare som har placerat kortet med det högsta värdet på bordet vinner handen och erövrar hela högen med spelade kort, naturligtvis av samma färg som den som spelas av den första handen.

Spelaren som gjorde tricket kommer att spela först vid nästa snurr och så vidare.

I tressett-spelet är det mest värdefulla kortet, kallad suveräna kortet, det 3.

När de tre redan har spelats, anses suveräna kortet vara de 2, och sedan om de 2 kom ut, är esset upp till det fjärde, i händelse av att alla andra högre kort i den passningen redan har spelats. .

I det här fallet måste spelaren som spelar de 4 säga att detta är en 3, för att ange suveräniteten på det kortet i det ögonblicket i spelet.

Tressettets spelare kan tala och kommunicera sitt spel med specifika termer, bara när de är "först i handen", för resten är det möjligt att kommunicera endast med skyltarna.


Regler och tips

Termerna som används i tressetten för att förstå ditt spel är:

- Busso, när spelaren vill kommunicera till spelkamraten att han är i besittning av tressettkorten (2,3 och ess), i dräkten i spelet.

- Smidig, spelaren vill låta sin lagkamrat veta att han fortfarande har några kostymkort i handen, men de är inte tressetkort, men de är kasserade. Till exempel, om det finns ett klubbkort på bordet, säger spelaren som har 3 klubbar till sin spelkamrat: "Busso"; om han istället har ett 5 pinnar kommer han att säga: "slät".

- Flyg, indikerar att det som spelas är det senaste tillgängliga kortet i en viss färg.

Följande gester motsvarar ovanstående muntliga kommunikationer:

- Busso, han bankar på bordet med näven stängd.

- Smidig, vi passerar handflatan en eller flera gånger, beroende på hur många rester vi har, på kortet som spelas.

- Flyg, du släpper kortet genom att göra det "flyga" på bordet.

I spelet tressette, förutom att försöka göra en poäng så snart som möjligt, är det tillrådligt att inte spela fröet som kasseras först av din partner, eftersom han förmodligen är svag i den kostymen.

När du först är ur handen är det bekvämt att slå en kostym i fall du spelar i andra kostymer också.

När partneren bankar på måste han svara med det bästa kortet vi har, medan när motståndarna bankar måste vi spela det värsta kortet som vi har.

Om vi ​​har ett enda kort är det inte bekvämt att spela det, men om vår partner inte har ringt kortets färg, är det bra att spela det så snart som möjligt.

The PHENOMENON BRUNO GROENING – documentary film – PART 2 (April 2024)


Taggar: Hur man gör det
Top