Kvast: hur man spelar, kortspelets regler


post-title

Hur man spelar kvast, regler för detta populära kortspel, nödvändiga däck, antal spelare och förspel för ett spel.


Ursprunget av kvastens spel

Kvasten är ett typiskt italiensk spel som går tillbaka till cirka 15-talet.

Det spelas i alla regioner i de olika varianterna, bland vilka den vetenskapliga scoponen, den femton kvasten, axekosten, den stygga eller bona utmärks. Även i Grekland, Turkiet, Frankrike och Spanien finns det spel som liknar kvasten, kanske importerade från vår halvö.


Namnet på detta spel härstammar från det faktum att ett av de nödvändiga rörelserna för att vinna segern, exakt består i att svepa kortet på alla kort som finns i det, ta dem med ett av sina egna kort som i detta fall fungerar som en kvast.

Kortlek

En kvast spelas med en normal italiensk kortlek på 40 kort. De 40 korten kommer att bestå av fyra grupper av kort i olika kostymer, koppar, pengar, pinnar och svärd, av 10 kort vardera.

Varje grupp har ett ess, ett 2, ett 3, ett 4, ett 5, ett 6, ett 7 och tre siffror.


Det kommer också att vara möjligt att använda ett däck med franska kort genom att ta bort jokarna, 8, 9 och 10. Det senare kommer att ersättas av figurerna på hästen, kvinnan och kungen.

spelare

Kvasten kan spelas på två eller fyra. I det andra fallet spelarna samlas i två par.

Parens bildning kan bildas enligt deltagarnas nöje eller genom att följa olika metoder, till exempel extraktion av det högsta kortet eller två kort i samma färg.
De två spelarna från varje par kommer att vända mot varandra vid samma bord.


förberedelser

Korten blandas noggrant och behandlas sedan av återförsäljaren eller cartaro, det vill säga av en spelare som valt att utföra denna funktion.

För att välja återförsäljare finns det olika sätt, förutom naturligtvis det som spelarna enas om varandra.

Rekommenderade avläsningar
  • Hur man lätt kan tvätta ett rum i huset
  • Hur man gör de perfekta turn-upsna för byxor
  • Presentidéer: vilken gåva man ska göra, var man kan köpa
  • Hur man gör demineraliserat destillerat vatten för järn
  • Hur man eliminerar myror naturligt från trädgården och från huset

En av metoderna är dragningen.

Till exempel, efter att ha valt ett kort efter ömsesidig överenskommelse, delar en av spelarna ett kort med vändet upp till var och en av deltagarna, moturs och inkluderar sig själv, det som det valda kortet kommer att falla framför, är det förbestämda.

Vid detta tillfälle överlämnar dealern, när korten blandats, kortet till spelaren på höger sida.

Han "höjer" eller "klipper" däcket, det vill säga att han tar bort några kort, åtminstone tre, som han sedan lägger på bordet bredvid däcket.

Med korten som spelaren inte har tagit upp täcker återförsäljaren de andra, tar sedan det omkomponerade däcket i handen och börjar affären med att leverera tre kort till varje spelare inklusive sig själv och placera fyra, med ansiktet uppåt, på bordet.

När alla fyra spelare, inklusive honom, har spelat alla sina tre kort, är det upp till dealern att dela korten igen till varje spelare under hela spelet, utan att sätta tillbaka de fyra korten på tabell, som endast förekommer i första hand.

poäng

För att göra poäng betyder "guld" alla kort med pengar eller, om du spelar med ett franskt däck, diamanter.


- Paret som i slutet av spelet kommer att ha minst 6 eller fler guld, det vill säga mer än hälften av tio i däck, kommer att få en poäng.

- En poäng går till paret som lyckas samla mer än 20 kort, det vill säga mer än hälften av korten som utgör däcket.

Om båda paren i slutet av spelet har samma antal guld respektive kort är det vanligt att säga att de har "förhandlat" eller att "har gjort oavgjort", det vill säga att de har gått jämnt. I detta fall kommer poängen inte att tilldelas.

- En punkt går till paret som erövrade settebello, det är det 7 denarii-kortet.

- En poäng går till paret som gjorde "primern", det vill säga som bland spelarna är i besittning i slutet av spelet, av fyra kort med olika kostymer och med samma värde, som lägger till fler poäng än andra spelares kvartetter.

Begreppet primrose härstammar från ett kortspel som kallas prime eller primero, utbrett i Spanien sedan 1500-talet. Detta spel hade i basen samma poäng som används idag för beräkning av grunder i kvasten och i den vetenskapliga scoponen.


För den första kursens syfte är poängen enligt följande:

  • 7 är värt 21 poäng
  • 6 är värt 18 poäng
  • Esset är värt 16 poäng
  • 5 är värt 15 poäng
  • Den 4 är värd 14 poäng
  • 3 är värt 13 poäng
  • 2 är värt 12 poäng
  • Varje siffra är värd 10 poäng.

Av denna tabell är det tydligt att den som håller antalet större än 7 och i andra hand 6 kommer att få fler poäng.

Av den anledningen måste stor uppmärksamhet ägnas åt att spela 7 och 6. Om det till exempel finns en 4 och en 2 på bordet och vi har en 6 i handen, är det bättre att motstå frestelsen att ta dem, för senare i spelet kan det hända på bordet en trevlig 6, och därför genom att låta två av dem komma in i däcket, kommer det att finnas fler möjligheter att göra poängen till primer.

I vissa italienska regioner är det vanligt att belöna med en poäng även de som äger, i slutet av spelet, kungen av pengar eller målningar, som kallas "rebello".

Hur man gör en kvast

Den första spelaren spelar ett av sina kort genom att plocka upp ett av de fyra korten från bordet, ta ett kort med samma värde, eller två eller flera kort vars värden, tillagda tillsammans, matchar exakt värdet på kortet han spelar.

Kortet som spelas och kortet eller korten insamlade bildar det paket med korten som spelaren håller med framsidan nedför sig.

Om, å andra sidan, bland de kort som spelaren har i handen, det inte finns ett som tillåter honom att ta något av korten som finns på bordet, måste han placera ett av sina bredvid dem, eventuellt genom att sänka ett kort som du förbereder ett trick i nästa omgång.

Det är bra att vara försiktig så att man inte släpper på bordkorten som gör att motståndaren får ett bra grepp, till exempel om det finns en 4, en 5 och en kvinna på bordet, är det bra att inte spela en 2, eftersom motståndarna kan ta 5 och 2 med det dyrbara kortet på 7, kanske settebello.

I allmänhet är det bättre att inte lägga på bordet och lämna korten med lägsta värde och kort vars summa är lika med 7.

Istället är kungarnas numeriska eller nominella värde det maximala, även om det inte är för att göra poäng, därför representerar de en utmärkt motgift mot kvastar, eftersom de inte kan tas igenom summan av deras numeriska värde med andra kort.

Du gör en kvast när du med ett av dina kort tar kortet eller alla korten som finns på bordet.

För att rapportera detta, lägg kortet som tillät dig att göra en kvast, med framsidan upp, under ditt gäng.


Korten som finns kvar på bordet i slutet av handen tas av spelaren som gjorde det sista tricket.

Spelet, som innehåller flera händer, vinns av den som först når 11, 21 eller 31 poäng, beroende på vad som fastställdes i början av spelet.

Därför accepteras regeln om att "ropa ut", det vill säga: spelaren som, mentalt räknar, tror att han har nått poängen som är nödvändig för segern, har rätt att stoppa spelet genom att säga, jag kallas ut, förkunna sig själv, så, vinnare.

Taggar: Hur man gör det
Top